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merlin1989
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Logos e íconos 3d en Photoshop CS3: Tutorial - logo de

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Esta vez les muestro una técnica generalmente usada en íconos y logos muy sencilla de hacer para extruir y crear efectos 3D en Photoshop.

Esta técnica es extremadamente rápida, en este tutorial por desgracia no veremos los estilos de capa usados para evitar que sea excesivamente largo.

Con una PC medianamente rápida para los estándares actuales podremos realizarla fácilmente, puede que algunas opciones esten ausentes en versiones anteriores de Photoshop CS3, pero no hay nada que impida hacer este tutorial con anteriores versiones de la línea Adobe Creative Suite (CS1 y CS2).


Haciendo el logo desde cero con trazados
Lo primero que necesitamos es el contorno u imagen a darle un realzado o extrusión (extrudado), por lo que mediante la herramienta Pluma (en este caso realizaré el logo de Blender) haremos el dibujo mediante trazados:

Previamente elegido un color frontal para el contorno en este caso naranja, elegimos la herramienta selección de trazado, damos clic sobre el trazado, luego clic derecho y del menú desplegado elegimos Rellenar subtrazado...:

En la ventana de rellenar subtrazado agregaremos al contorno el relleno de color elegido:
Repetimos esto con el circulo interior pero con un color frontal en azul, el resultado es el siguiente:
Nos vamos a la ventana trazados y abajo de Trazado de trabajo damos clic en el area grid vacia para deseleccionar el contorno y trabajar con comodidad:
Regresamos y elegimos la capa que llamaremos logo, luego nos vamos al menú Editar » Transformar » Perspectiva:
Moviendo los nodos ajustamos la perspectiva:
Extruir Logo:

Para la extrusión del ejemplo tuve que crear 63 copias del logo original sumadas a este son un total de 64, para realizar el truco, con la capa seleccionada pulsamos CTRL + SHIFT + Una de las teclas direccionales, (Ojo: En caso de no servir la combinación usen ALT + Direccional) para este ejemplo: manteniendo presionadas  CTRL + SHIFT pulsando 63 veces la direccional derecha quedando la capa logo copia 63 como la parte superior del objeto y la capa Logo como la base:
Así quedará la imágen con el volumen 3D:

Ahora mezclaremos todas las copias intermedios entre la capa logo copia 63 y capa logo.
 Si queremos seleccionar muchas capas:

[list=1]

  • Damos clic para en logo copia 62[/li]
  • Nos posicionamos sobre la capa logo copia[/li]
  • Pulsamos shift sin soltar y pulsamos en la capa logo copia.[/li]
  • Todas las copias seleccionadas estarán sombreadas en azul.[/li]


    [/list]Para mezclar las capas damos clic derecho sobre las capas marcadas en azul y del menú seleccionamos Combinar capas:
    Así quedará entonces tres capas, logo copia 63 que es el frente, logo copia 1 a 62 lo extruido y logo, que es el fondo:
    Estos son los estilos de capas aplicados; la Sombra paralela es para la capa que hará de fondo, el Satín sirve para dar un relleno variable y volumétrico, puede usarlo en modo de fusión multiplicar para la capa que hace de parte intermedia o en modo normal con diferentes colores en la capa que hace de frente, el Bisel y relieve úselo para los brillos de las esquinas en la capa que hace de frente:

    Este es el resultado con los estilos de capa aplicado:
    Si metemos todas las capas en una carpeta de grupo podemos rotar el objeto a nuestro gusto,  con algunos ajustes en el Satín de la parte intermedia se mejora el efecto de volumen y más un fondo bonito éste es el resultado:

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